发帖
 找回密码
 立即注册
搜索
7 1 0
日常闲聊 47 7 昨天 15:18

游戏封面

7305a2dd4eb0daa2e8a3cae1ca413a94628e3d20.jpeg

游戏截图

fcd8a42abc502aa9391ee0043e776943c8bb514f_2_463x500.jpeg

游戏简介

《熵减战争》是一款以“熵减”为核心主题的科幻放置类游戏。你将领导文明,从微观的原子排序、分子冷却,到宏观的恒星熄灭、黑洞解压,最终实现能量物质化和宇宙单一化,对抗宇宙的熵增法则,追求最低熵的终极秩序。

游戏特色

  • 熵减进程:手动推进,从原子排序到宇宙单一化,体验逐步逆转熵增的成就感。
  • 文明时代:每完成一个熵减阶段,文明进入新的时代(工业、信息、太空、奇点、终极)。
  • 科技树与建筑:解锁并升级与熵减阶段对应的科技和建筑,提升资源产出与熵减效率。
  • 资源管理:能量、物质、暗物质、反物质、纳米材料等多种资源协同发展。
  • 事件与特性:应对宇宙灾变、科技突破等事件,选择文明特性获得独特加成。
  • 黑暗森林法则:坐标暴露过高会触发降维打击,需谨慎发展。坐标暴露值代表你的文明在宇宙中的可被发现程度,暴露值过高时,容易被高维文明发现并遭受资源损失或建筑摧毁。部分科技和建筑可以降低暴露值或提供防护。

游戏玩法

  1. 手动熵减:点击“执行熵减”按钮,消耗资源推进当前熵减阶段。
  2. 建造建筑:建造和升级当前阶段的建筑,提升资源产出和熵减效率。
  3. 解锁科技:解锁与当前阶段相关的科技,获得新能力和更高效率。
  4. 推进时代:每完成一个熵减阶段,自动进入下一个文明时代,解锁新内容。
    • 进入新时代会获得全局奖励:科技效率+10%、建筑产出+10%、大量资源与+1 文明基因。文明时代不会倒退,只能不断进化。每次进入新时代及其奖励会记录在事件日志中。
  5. 管理威胁:注意坐标暴露和三体偏差,防止文明被降维打击。

主要系统

  • 熵减阶段:原子排序 → 分子冷却 → 恒星熄灭 → 黑洞解压 → 能量物质化 → 宇宙单一化
  • 文明时代:工业时代 → 信息时代 → 太空时代 → 奇点时代 → 终极时代
  • 资源类型:能量、物质、暗物质、反物质、纳米材料、量子比特、文明基因等
  • 科技与建筑:每个阶段有专属科技和建筑,支持熵减进程

技术栈

  • Vue 3 + Pinia 状态管理

    https://vuejs.org/

    https://pinia.vuejs.org/

  • Element Plus UI 组件库

    https://element-plus.org/

  • Vite 前端构建工具

    https://vitejs.dev/

本地开发与运行

# 安装依赖
npm install

# 启动开发服务器
npm run dev

# 构建生产版本
npm run build

在线体验: https://idle-negentropy-war.wenzi.games
GitHub项目地址:https://github.com/setube/idle-negentropy-war

──── 1人觉得很赞 ────

使用道具 举报

没看懂咋玩的哈哈哈
没有UI, 纯文字数值游戏嘛
厉害,回头试试看
看到熵减,就想起NS方程之类的
昨天 15:22
所以在手机里的熵减是以现实世界的熵增为代价的吗
昨天 15:22
厉害,我必须立刻摸鱼
不错欸,要是不同宇宙阶段可以有不同的背景/banner图片就好了
您需要登录后才可以回帖 立即登录
高级模式