2024年,我加入了一个致力于开发Character AI克隆产品的小团队。我有幸得到了谷歌大脑实验室某位人士的指导,这为我打造具有情感回应能力的角色奠定了基础。然而,我并不满足于此,我想更进一步,将这项技术转化为更具互动性、更有趣味性的东西。但团队成员的想法并不一致,最终,整个项目分崩离析。
就在那时,“梦幻小说”(Dream Novel)的想法开始成形——说来有些突然,是在我和哥哥的一次交谈中萌生的。他是视觉小说的忠实粉丝,而且在人工智能图像和文本生成方面有些经验。我们聊着聊着,突然有了灵感:要是我们不把这些大语言模型技术用于开发聊天机器人,而是用于讲故事——那种充满活力、情节分支多样、不断发展且玩家能发挥重要作用的故事,会怎么样呢?
当晚我就开始搭建引擎。起初,只是一个利用人工智能生成场景和对话的基础原型。接着,逐步构建更多架构。然后,完善叙事系统。不知不觉间,我就全身心投入到这个项目中了。
如今,“梦幻小说”已成为现实。虽然我们仍处于早期阶段,但它正以一种令人兴奋且莫名亲切的方式逐步成型。我哥哥也依然参与其中——作为外部测试人员提供帮助,分享想法,给我坦诚(有时甚至很尖锐)的反馈。
我原以为他们会喜欢这样一款产品,可因为使用了人工智能,我遭到了很多人的厌恶。我意识到他们甚至都没有试用过。我想知道,是受众还没准备好接受这款产品,还是我走错了方向,应该改变这个概念。
图1:我哥哥正在试用 图2:我们自己搭建的服务器
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